指令學習範例一- Polygon建模 - 狗骨頭

一. 建立基本型
 a. create -> geometry -> box

 b.  增加可編輯點
      modify ->  length seg : 2
                       width seg :3
      若無法顯示顏色 -F3 , 無法顯示編輯線 - F4

c. 選取物件後, 按右鍵
    convert to -> convert to editable poly

二. 切割、連結、擠出、倒角:
 a. 移動4角,
 
完成六角形


b. 4邊斜角做凸出
 Editable Poly -> polygon ->  選取要作用的面 -> Extrude

 
c. 四邊皆做


 d. 中間點做縮放
Editable poly -> vertex

三. 細緻化調整造型:
Modifer List -> MeshSmooth




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