Line 圖備忘

101原創T恤、Fandora Shop…等,讓自己的貼圖搭配一些周邊產品,讓創意放大!


http://creator-mag.line.me/tw/archives/64838402.html





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製作「動態貼圖」時的畫格調整相關注意事項
動態貼圖不僅要透過動態呈現效果,以靜態圖片呈現時也必須能夠傳達情緒。
因此,以靜態圖片顯示的第一張畫格,請使用可清楚感受該貼圖所要傳達情緒的插圖。
舉例來說,具有故事性的動態效果結束後,最後一張畫格所要傳達的是「感謝」的心情時,請各位在第一張畫格和最後一張畫格都使用相同的插圖。
動態效果雖然是由[02.png]插圖開始,但若以這張插圖作為靜態圖片,將無法傳達「感謝」的心情
在[01.png]使用和最後一張畫格一樣可傳達「感謝」心情的插圖
[01.png]將於貼圖以靜態圖片(未播放動態效果時,或是選擇貼圖時的畫面)呈現時顯示
每張圖片的畫格數限制與重複播放次數限制
· 最長播放時間為4秒。時間單位為1、2、3、4秒,無法以小數(1.5秒)單位設定。
· 每個APNG檔的PNG畫格數:插圖為最少5個畫格,最多20個畫格。

※使用APNG製作工具(APNG Assembler等)製作APNG檔時,若連續使用相同的圖片,將可能會被輸出為1個畫格。

※若所有畫格使用相同圖檔,將無法呈現貼圖的動態效果,且上傳時將出現錯誤。
· 每個APNG檔的最長播放時間為4秒。
1秒 內含 20個畫格 × 重複播放4次 = 4秒 1秒內含20個畫格
4秒 內含 20個畫格 × 重複播放1次 = 4秒 4秒 內含 20個畫格
1秒 內含 50個畫格 × 重複播放1次 = 1秒 (超過畫格數上限) 1秒 內含 50個畫格
3秒內含20個畫格×重複播放2次=6秒(超過4秒最長播放時間上限) 3秒 內含 20個畫格
◎製作APNG檔時,容易超過容量的範例
1.非平塗且使用許多漸層的插圖
2.動態背景在動態範圍內所佔面積過高
3.火焰、集中效果線條、閃爍的光芒或花瓣等範圍大且動態效果細微的貼圖
◎製作APNG檔時,不易超過容量的範例
1.平塗且顏色數量少的貼圖
2.動態貼圖當中重複使用相同的畫格 (標有標誌者為相同的畫格)














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會動的PNG圖檔 APNG製作 附圖教學
http://blog.xuite.net/gn01283786/darkwing/40024098-%E6%9C%83%E5%8B%95%E7%9A%84PNG%E5%9C%96%E6%AA%94+APNG%E8%A3%BD%E4%BD%9C+%E9%99%84%E5%9C%96%E6%95%99%E5%AD%B8

  使用的軟體為APNG Anime Maker(http://sites.google.com/site/cphktool/apng-anime-maker),
  上述網址為官網(應該吧?),同時網站的最下方還附加軟體的免費下載點。
  軟體開啟後,基本上是長這個樣子(如下圖)。
  支援的圖片格式為.bmp、.png、.jpg。
  接著按OPEN,選取想製作成APNG的圖片後(可複數選取),按開啟,就可將原檔給匯入(如下圖所示,建議圖片的維度要一樣)。
  上面的按鈕功能我就不多解釋了,至於右邊的的功能部分,
  Delay就是設定圖片的停留時間,可選擇是以msec或fps的格式來設定,
  Offset可以調整圖片的座標,可以做出圖片偏移的效果。increment則是增量功能,不過此功能我沒用過,所以不多作介紹。
  偏移效果的部分,可以以單張圖片作出圖片移動的效果,以移動X軸為例,
  以一張白圖作為底圖(XY軸不動),其它的都以同一張圖填成,用右邊的Offset鍵設定後,可達到以下效果。
  設定如下圖所示,未命名.bmp是一張空白圖片,作為背景用。
成品
  Dispose的三個按鈕,分別是無設定,接續上一個,以及背景圖,不特別去選擇也沒關係就是了。
  Blend是可以設定以哪張為圖源,如果是一連串的動作圖,可以選一個作源圖,而其它的圖就以此圖為底,
  基本上沒特別去選擇的話,一般來說是以第一張為源圖。
  Tolerance則是優化,在空格內輸入數值,數值越高,圖片的檔案大小就越精簡,但是圖片的失真度也越高,
  lossly打勾、空格內輸入數值的情況下,再按Optimize,會自動對圖片進行損壞性的壓縮,
  Selected Region Only是將全區塊的圖片一起進行處理,Selected Image Only則是只有處理選中的圖片。
  基本上如果不在意圖片的檔案大小的話,優化數值選1會比較適當。
  loop是選擇圖片要loop幾次,預設是0,也就是無限多次。
  Compression Level則是設定png圖片本身的品質,基本上預設的6就很夠用了。

  製作完後記得要按Save鍵存檔。
  圖片設定如下:
成品

  基本上功能介紹,在官網上都有寫,不過整體來說,大致上可分為移動跟連續播放兩種功能。

  跟Gif不同的是,APNG可以做出品質更高的動畫圖(Gif只有256色可以選),但相對的,檔案大小的部分也就跟著越高,

  對圖片品質比較龜毛的人,可以選擇用APNG。Gif跟APNG各有利弊就是了。


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內部儲存空間/Android/data/jp.naver.line.android/stickers
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line 貼圖路徑
/Library/Application Support/Sticker Packages



正如功能說明頁面所介紹的,在 animation 資料夾下的 PNG 並不是一般的 PNG 圖片,

而是一種叫 Animated Portable Network Graphics 的動態 PNG 圖片檔,

不過一直到現在,依舊沒被廣泛使用,目前僅 Firefox、Safari 瀏覽器支援,Chrome 聽說在未來版本也會支援,

多數檢視器都只會看到一張靜態的圖片,所以最快速的方法就是轉換為 GIF 格式來使用。

《Line 貼圖打包》一鍵打包 Line 貼圖,靜態、動態、有聲、全螢幕貼圖任你下載!

靜態貼圖下載

dl.stickershop.line.naver.jp/products/0/0/1/?/iphone/stickers@2x.zip


「C:\Users\使用者帳號\AppData」這個路徑的檔案,無法直接從 Windowns檔案總管瀏覽存取,需要先設定「資料夾選項」→「顯示隱藏的檔案、資料夾」。
Chrom又跟IE不同不能從「工具(O)」中直接檢視檔案,最簡單的做法建立捷徑快速開啟資料夾。


APNG 免安裝版 — *.apng (png 動畫) 檔案處理工具。其實 APNG 這個也只是站長稱呼的一個總稱而已。這套包含5款工具: apng2gif (用作把 *.apng 檔案轉成 *.gif 檔案)、APNG Assembler (從靜態圖片轉成 *.apng 檔案)、APNG Disassembler (從 *.apng 檔案轉成靜態圖片)、APNG Optimizer (把 *.apng 檔案大小最佳化) 以及 gif2apng (用作把 *.gif 檔案轉成 *.apng 檔案),十分好用。*.apng 檔案可用 XnView 開啟。
官網: apng2gif — http://apng2gif.sourceforge.net/ (剩下4個可按進去再選)
其他載點: (只有免安裝版)
載點1(SugarSync) 載點2(Ubuntu One) 載點3(yun) 載點4(uploading)

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