1:Create -> Box 切為兩半
2 : 滑鼠的右鍵->Convert to Editable Poly 轉化成可編輯多邊形。
3 : modify 規劃出手指的等分編輯線,約 2:1 (拇指位置, 4手指位置)。
Editable Poly ---> edge -> 選取一edge
按下 loop (選取環狀edge 一圈) , 移至 1/3 處
4:用Editable Poly edge -> Connect 連結指令規劃出4個手指的等分編輯線。
5: Bevel倒角指令- 做出拇指的基底,
並用移動工具調整點,修正拇指的角度(請特別注意拇指的角度)利用縮放旋轉工具將拇指基底部分做正確的型態修正。
6 : Extrude 拉出手指長度,
其他4指, 一樣 Bevel 後, 再做Extrude 拉出手指長度,
7. 最後, Modifier List --> MeshSmooth , 完成簡單手掌製作。
基礎手掌繪製完成
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