1. Create -> Box方 Modify -> 2. Convert to Editable Poly 將物件轉化成可編輯的多邊型。 3. select and Move 如圖 4.左右側各作一次Connect。 5. Bevel倒角指令 6. Extrude 擠出指令來延伸模型的形狀。 7.Mesh Smooth網格平滑指令
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