populate - 人物行走模擬動畫

以前看著看板中, 細緻的人物造型,總是佩服的五體投地,想著這些不是主角的人物, 就這麼費心....在 3ds Max 中,不但有內定人物,也有人物行走模擬動畫,只需要建立行走的路線,或是固定的區域,就可以在畫面中產生人物行走動畫與聊天的畫面,不只是人物,而且是動態的哦!

Ribbon -> Populate 群聚工具
Create Flow  -> 在Top view中繪製人物要行走的路徑,可繪製不連續線段,完成後按下滑鼠右鍵結束。

繪製線條後, 產生藍點為 male, 紅點為 female


Edit flow 可修改人物的 density, slow/fast, running, male/female


simulate 算圖, 完成後, play 可見動畫結果


Create Free Idle Area - 繪製出一個提供人群站立的區域;利用滑鼠拖曳一個範圍,放開後會自動封閉,在此區域中,也可設定不產生人物的範圍。


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