Bend 彎曲指令
1. create -> geometry
2. 選取物件 -> 右鍵 -> convert to -> convert to editable poly
3. modifier list -> Bend
對y軸 bend 90度
對z軸 bend 60度
現在用動畫製作來顯示 direction 的變化
首先設定影片為 4sec 30fps , 所以共有120影格
1. Time Configuration -> End time 120 (執行 4sec 影片)
2. 時間軸拉到 120 位置 ->
(按下) Autokey -> direction 由 0 往上加大
至 150 , 解除 Autokey
3. 完成後, 可見在時間軸 0和120 處, 產生關鍵影格符號
4. 按下 play animation , 即可預視, 設定的旋轉動畫
5. 輸出
Render Setup -> common parameters
active Time Segment 0 to 120 , 設定輸出尺寸
設定檔案名稱及格式
Render ....開始轉檔囉!
動畫檔完成了!
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