基礎範例-動畫

說明 Bend 指令來製作動畫

Bend 彎曲指令
1.  create -> geometry


2. 選取物件 -> 右鍵 -> convert to -> convert to editable poly
3. modifier list -> Bend

對x軸 bend 45度

對y軸 bend 90度

對z軸 bend 60度

現在用動畫製作來顯示 direction 的變化
首先設定影片為 4sec 30fps , 所以共有120影格
1. Time Configuration  -> End time 120 (執行 4sec 影片)


2. 時間軸拉到 120 位置  ->


 (按下) Autokey  ->  direction 由 0 往上加大


至 150 , 解除 Autokey


3. 完成後, 可見在時間軸  0和120 處, 產生關鍵影格符號


4. 按下 play animation , 即可預視, 設定的旋轉動畫


5. 輸出
    Render Setup ->  common parameters
   active Time Segment 0 to 120  , 設定輸出尺寸


輸出檔案設定  Render output

設定檔案名稱及格式
 設定壓縮值

Render ....開始轉檔囉!

動畫檔完成了!

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