3ds Max-K.M. Yang老師的影片筆記



操作說明:

g - 切換格點與無格點
切換視窗 - 文字面板點選, 圖示點選


物件顯示的樣貌

右下方功能鍵
zoom : 等同於滑鼠滾輪
zoom extend : 圖形放到視窗範圍的最大
orbit: 滑鼠左鍵, 可任意轉動不同視角

右上方指令

select object : 預設選取後的object 為白色線圖
select by name : 以object name 選擇(可用中文命名)


select area
window/crossing
select and move
select and rotate: 切換不同視角對object 作旋轉

若自己轉到頭昏時, 可點選上鍵後按右鍵, 出現設定視窗, 將數值歸零

uniform scale(按右鍵可設定數值

Manager layer
除了一般定外, 還可設定是否 render 


實作:
1.  create --> box --> (於top view 上先隨意建立一個box )   -->
     修改為正確數值 ( 39x44x5)  並更名為"底板"



2. 相同作法在 left view 上建立box, 並修改為 175x39x5 更名為 "左側板"
3. 移動左側板至相對位置, 
A. 移動到相對高度
1.點選左側板 -> 2. align -> 3.點選底板 -> (出現align Selection)
   
B. 移至左側
動Y軸




移動Y軸

4. 複製底板到上底板
     1.(Select and move) 按住 shift  2. 點選底板, 往Y方向拉動, (放開後) 3. Clone Option --> 4. copy
     5. Name: 上底板 --> 6 OK
       

用align 調整相對位置

複製左側板到右側板, 
5. 再複製一個上底板, 命名為隔板1
修改隔板1 height=1.25
6. 上底板和隔板1間距=34
  A. 移動隔板1與上底板並列 (Align)

Select and Move (按右鍵出現) Move Transform 

重覆複製隔板....書架完成囉!!
7. 鎖點功能 (開啟/關閉)
    右鍵-->設定鎖點模式
8



8. Group - 將物件群組


給物件名稱


儲存檔案。





貼圖的基本指令操作
1. creat -> Sphere (任意畫圓球)

2.. Material Edit -->Modes Compact Material Editor

 3. 選材質球 --> diffuse -> bitmap (選取圖片檔案)
   

4. Sphere001 設定材質球
  選取材質球2 -> 再選取Sphere001 ->  Assign material to select
 

 5. Show shaded Material in viewport  (Sphere001 可見貼圖)

6. Render Product (預視成品效果)

製作地球自轉動畫
1. Time Configuration  -> End time 120 (執行 4sec 影片)
 

2. 時間軸拉到 120 位置  ->  (按下) Autokey  ->  Select and Rotate

3. 完成後, 可見在時間軸  0和120 處, 產生關鍵影格符號

4. 關閉 autokey 後, 按下 play animation , 即可預視, 剛才設定的旋轉動畫
5. 輸出
    Render Setup -> Active time  -> output size 
 

output file

檔案格式, 檔名

壓縮設定

確認 Render 視窗後 -> Render

即可完成 avi 檔案了

0906
3dMax也是可畫2d 線段的, 但2d 圖形是不能render
Create -> Shapes   (line, Circle, Arc, Rectangle...)
1. 試畫line
    滑鼠左鍵單點, 可畫直線, 靠近起點時, 會出現是否 close 的訊息

繪製時, 左鍵若拖拉, 可繪製 Spline 

line 有三個元件  Vertex (頂點) Segment (線段)  

Select and Move -> Vertex (點選) 移動頂點

(選取) Vertex -> (右鍵) Bezier Corner (移動單邊把手)
 

Bezier ->  雙邊把手連動
corner - Vextex 變為直線角度

2D 轉成立體
Modify -> Extrude  (立體化,為二維物體賦予三維外觀,添加厚度和透視效果。




繪圓  Circle
Create -> Circle


Circle 無法直接編輯


(選取  Edit Spline)


Edit Spline 還是有 Vertex, segment, Spline 三部份
Vertex -> select and move 移動頂點


attach -> 選取所有圓 (可將所有圓連結在一起成為一物件)

select and move 會一起移

Extrude (設定 amount 長出高度)


Rectangle (三個) -> Edit Spline -> Extrue

練習蘋果logo
1. Front view 

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