3ds Max - Symmetry

Symmetry對稱指令 - Modifier List

建置一  element
Modifier List  -> Symmetry對稱指令  (此時對稱面為橘色)

Symmetry -> "+" ->  Mirror(對稱平面) -對稱平面為黃色,

可移動旋轉....

完成至所需位置, 回到 Editable Poly 只見到原有物件,

Show end and result on

點擊vertex時, 僅原有物件可選取

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